بازی متاورسی فیسبوک!
![](https://blog.inicex.com/wp-content/uploads/2022/08/ads2-1-780x470.jpg)
![](https://blog.inicex.com/wp-content/uploads/2022/08/ads2-1-780x470.jpg)
بازی متاورسی جدید Horizon Worlds که توسط شرکت متا (فیسبوک سابق) این هفته در پاریس و اسپانیا عرضه شد، به دلیل گرافیک ابتدایی خود، مورد انتقادات بسیاری قرار گرفت.
این بازی که از طریق هدست واقعیت مجازی متا، یعنی Oculus قابل دسترسی است، به دلیل گرافیکی که شبیه یک بازی ویدیویی از اواخر دهه ۹۰ و اوایل دهه ۲۰۰۰ بود، مورد انتقاد قرار گرفت. در یک اسکرینشات پخششده از بازی، آواتار دیجیتالی مارک زاکربرگ، مدیرعامل متا، در پسزمینهای از برج ایفل و چیزی که به نظر میرسد کلیسای ساگرادا فامیلیا در بارسلونا باشد، دیده میشود.
نسخه بتای Horizon Worlds ابتدا برای دارندگان هدست Oculus در ایالاتمتحده و کانادا و سپس در دسامبر ۲۰۲۱ برای همه افراد بالای ۱۸ سال در دنیا عرضه شد. تا فوریه ۲۰۲۲، این بازی، ماهانه، ۳۰۰ هزار کاربر جذب کرده بود.
یکی از مفسران هکرنیوز در مورد انتقادات نسبت به گرافیک ابتدایی گفته که هدست واقعیت مجازی Oculus ۴۰۰ دلاری مقصر اصلی این اتفاق است؛ چراکه قدرت پردازش محدود آن نمیتواند گرافیکهای پیچیده را با همان قدرت پلیاستیشن ۵ ارائه کند.
زاکربرگ در پاسخ به انتقاد از Horizon Worlds، گفت که بهروزرسانیهای گرافیکی بزرگی برای این بازی، حتی با وجود قدرت محدود هدست آن در راه است.
زاکربرگ معتقد است که متا، مانند اپل که قسمتی از سود حاصل از هر فروش در اپاستور را دریافت میکند، باید از هر تراکنش در متاورس، درصدی از سود را بهعنوان سازنده بردارد. او درآمدزایی تولیدکنندگان محتوا را عامل مهمی در بهبود تجربه مجازی کاربران میداند.
منبع:بین کریپتو